Archive for Maret 2014

Analisa kebutuhan untuk membuat Sistem Informasi (Website) HMTK UAD



No
Jenis pengeluaran
Rincian
Biaya
1.
Tenaga Ahli
1.       Ketua
2.       Analis
3.       Porgrammer
4.       Bendahara
4.000.000
3.500.000
3.000.000
2.500.000
2.
Biaya habis pakai
1.Komputer  1 unit
2. Software pendukung
3.Biaya Perjalanan
4. Biaya ATK
5. Biaya Pelatihan
6. Dokumentasi
8.000.000
2.000.000
2.500.000
1.000.000
1.000.000
500.000

3.
Total dana

28.0000.000
Rencana Anggaran Selama 2 bulan














1.Hardware

Acer Aspire 4755G-2412G64Mn
Core i5-2410M, 2GB DDR3, 640GB HDD, DVD±RW, NIC, WiFi, Bluetooth, VGA NVidia Geforce GT540 1GB, Camera, 14inch WXGA

2. Software
·        
       CorelDraw X6
·         Notepad++
·         Netbeans
·         Domain & Hosting
·         Office
·         Netbeans

3. Kebutuhan Input :
·         Awal terbentuknya HMTK UA
 Data mahasiswa yang ada didalam HMTK Data ketua, wakil, sekretaris, dst. Data dan jadwal kegiatan yang akan dilaksanakan


5.Kebutuhan Proses : Menampilkan data-daa yang dipost

6. Kebutuhan Output

Profile HMTK UAD
Struktur Organisasi Mahasiswa HMTK UADVisi & Misi HMTK UADKalender kerja/Progam kerja HMTK UAD

7.Kebutuhan User
·         Ada kontak yang dihubungi
·         Informasi yang akurat

Program C++ Menentukan Bilangan Prima



#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
     int bil, i, jum;
          cout<<"Masukkan Bilangan\t: ";scanf("%i",&bil);
          jum=0;
          for(i=1;i<=bil;i++)
          {
          if(bil%i==0)
          {
          jum++;
          }
          }
          if(jum==2){
          cout<<"Bilangan Prima", bil;
          }
          else
          cout<<"Bukan Bilangan Prima", bil;
          cout<<endl;
        
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}

Membuat Garis - Titik Dengan Visual Studio


#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>
#include <glut.h>

#define drawOneLine(x1,y1,x2,y2) glBegin(GL_LINES);\
glVertex2f ((x1),(y1)); glVertex2f ((x2),(y2)); glEnd();
void init(void)
{
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glShadeModel (GL_FLAT);
}
void display(void)
{
int i;
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);/* select white for all lines */
glColor3f (1.0/*merah*/, 1.0/*ijo*/, 1.0/*biru*/);//warna
glEnable (GL_LINE_STIPPLE);
glLineStipple (1, 0x0101); /* dotted */
drawOneLine (50.0, 125.0, 150.0, 125.0);
glLineStipple (1, 0x00FF); /* dashed */
drawOneLine (150.0, 125.0, 250.0, 125.0);
glLineStipple (1, 0x1C47); /* dash/dot/dash */
drawOneLine (250.0, 125.0, 350.0, 125.0);
/* in 2nd row, 3 wide lines, each with different stipple */
glLineWidth (5.0);//ketebalan
glLineStipple (1, 0x0101); /* dotted */
drawOneLine (50.0, 100.0, 150.0, 100.0);
glLineStipple (1, 0x00FF); /* dashed */
drawOneLine (150.0, 100.0, 250.0, 100.0);
glLineStipple (1, 0x1C47); /* dash/dot/dash */
drawOneLine (250.0, 100.0, 350.0, 100.0);
glLineWidth (1.0);
/* in 3rd row, 6 lines, with dash/dot/dash stipple */
/* as part of a single connected line strip */
glLineStipple (1, 0x1C47); /* dash/dot/dash */
glBegin (GL_LINE_STRIP);
for(i = 0; i < 7; i++)
glVertex2f (50.0 + ((GLfloat) i * 50.0), 75.0);
glEnd ();
/* in 4th row, 6 independent lines with same stipple */
for(i = 0; i < 6; i++) {
drawOneLine (50.0 + ((GLfloat) i * 50.0), 50.0, 50.0 + ((GLfloat)(i+1) * 50.0), 50.0);
}
/* in 5th row, 1 line, with dash/dot/dash stipple */
/* and a stipple repeat factor of 5 */
glLineStipple (5, 0x1C47); /* dash/dot/dash */
drawOneLine (50.0, 25.0, 350.0, 25.0);
glDisable (GL_LINE_STIPPLE);
glFlush ();
}
void reshape (int w, int h)
{
glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
glMatrixMode (GL_PROJECTION);
glLoadIdentity ();
gluOrtho2D (0.0, (GLdouble) w, 0.0, (GLdouble) h);
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize (400, 150);
glutInitWindowPosition (100, 100);
glutCreateWindow (argv[0]);
init ();
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutMainLoop();
return 0;
}

Tugas Individu Basis Data


Nama:  Irhas
NIM    :  12018052






1.   ABSTRAKSI DATA

Abstraksidatamerupakantingkatan-tingkatanpenggunadalammemandangbagaimanasebenarnya data diolahdalamsebuahsistem database sehinggamenyerupaikondisi yang sebenarnyadihadapiolehpenggunasehari-hari.. Sebuah DBMS seringkalimenyembunyikan detail tentangbagaimanasebuah data disimpandandipelihara (diolah) dalamsebuahsistem database, dengantujuanuntukmemudahkanpenggunadalammenggunakan DBMS tersebut.

2.   PENGGUNA BASIS DATA
Pengguna basis data dibedakanmenjadibeberapagolongan, tergantungtingkatkepentinganseorangpengguna. Berikutadalahgolongantersebut :
·      System Engineer
Tenagaahli yang bertanggungjawabataspemasanganSistem Basis Data, danjugamengadakanpeningkatandanmelaporkankesalahandarisistemtersebutkepadapihakpenjual.
·       Database Administrator (DBA)
Tenagaahli yang mempunyaitugasuntukmengontrolsistem basis data secarakeseluruhan, meramalkankebutuhanakansistem basis data, merencanakannyadanmengaturnya.
Tugas DBA
- Mengontrol DBMS dan software-software
- Memonitorsiapa yang mengakses basis data
- Mengaturpemakaian basis data
- Memeriksa security, integrity, recovery danconcurency
Program Utilitas yang digunakanoleh DBA
     -Loading Routines. Membangunversiutamadari basis data
- Reorganization Routines. Mengatur / mengorganisasikankembali basis data     
- Journaling Routines. Mencatatsemuaoperasipemakaian basis data
- Recovery Routines. Menempatkankembali data, sebelumterjadinyakerusakan
- Statistical Analysis Routines. Membantumemonitorkehandalansistem
·      End User (PemakaiAkhir)
Ada beberapajenis (tipe) pemakaiterhadapsuatusistem basis data yang dapatdibedakanberdasarkancaramerekaberinteraksiterhadapsistem :
- Programmer Aplikasi
Pemakai yang berinteraksidengan basis data melalui Data Manipulation Language (DML), yang disertakan (embedded) dalam program yang ditulispadabahasapemrogramaninduk (seperti C, pascal, cobol, dan lain-lain).
-PemakaiMahir (Casual User)
Pemakai yang berinteraksidengansistemtanpamenulismodul program. Merekamenyatakan query (untukakses data) denganbahasa query yang telahdisediakanolehsuatu DBMS.
- PemakaiUmum (End User / Naïve User)
Pemakai yang berinteraksidengansistem basis data melaluipemanggilansatu program aplikasipermanen (executable program) yang telahditulis (disediakan) sebelumnya.

- PemakaiKhusus (Specialized / Sophisticated User)
Pemakai yang menulisaplikasi basis data non konvensional, tetapiuntukkeperluan-keperluankhusussepertiaplikasi AI, SistemPakar, Pengolahan Citra, dan lain-lain, yang bisasajamengakses basis data denganatautanpa DBMS yang bersangkutan.
3. INTEGRITAS REFENSIAL

Integritasreferensial
adalah garis yang menghubungkan antara kunci tamu disuatu tabel dengan kunci primer di label lainnya, integritas merupakan aturan yang memelihara konsistensi antara baris-baris pada 2 relasi, aturan ini menerapkan  bahwa jika ada kunci tamu di satu relasi tertentu, maka kunci tamu harus sesuai dengan nilai kunci primer di relasi lain.

3.      CASDATE
Casdateadalah perubahan data di tablemaster  yangotomatisakanmerubah data di tabletransaksimengikutiperubahan di table master. Artinya, apabilakitamerubah data di tablebuku/anggotamaka data di tablepinjamotomatisakanberubahmengikutiperubahan di tablebuku/anggota.
a. On delete cascade adalah sebuah fungsi yang diberikan untuk sebuah tabel yang berelasi, yang memungkinkan untuk menghapus data pada tabel anak apabila data pada tabel parent terhapus. Sintak on delete cascade biasanya ditempatkan pada kalimat yang mendeklarasikan sebuah foreingn key
b. On Update cascade adalah sebuah fungsi yang diberikan untuk sebuah tabel yang berelasi, yang memungkinkan untuk mengupdate data otomatis pada tabel anak apabila data pada tabel parent diupdate.

Source kode algoritma pangkat

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int pangkat(int a, int n){
int k, hasil;


hasil=1;
for(k=1;k<=n;k++){
hasil=hasil*a;
}
return hasil;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
int x,y;

cout<<"Masukkan angka : ";
cin>>x;
cout<<endl;
cout<<"Masukkan pangkat : ";
cin>>y;
cout<<endl;
cout<<"Hasil : "<<pangkat(x,y);
cout<<endl;
cout<<endl;

system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}

Popular Post

- Copyright © Irhaz Share -Irhaz Matru- Powered by Blogger - Design by Irhaz Rangga Kala -